รีวิว โมเสค – ปัญหาคอปกขาว
การตั้งค่าสตูดิโอสำหรับมุมมองที่ไม่ซ้ำกันและการวิจัยตัวละครที่ช่วยให้เราเข้าสู่ปี 2014 ของการนอนหลับเป็นเกมที่น่ากลัวจากมุมมองของเด็กจินตนาการ แต่ตอนนี้มันเป็นยุคของบรรยากาศอิสระผจญภัยและนักพัฒนาต้องการที่จะใช้มันเพื่อหารือเกี่ยวกับสิ่งที่ดีเก่าทุนนิยม
สิ่งที่ตรงกันข้ามกับเด็กวัยหัดเดินในจินตนาการเป็นผู้ใหญ่ที่ไม่มีแรงบันดาลใจเหมาะสำหรับการเดินทาง โมเสคเป็นสี่ชั่วโมงคลิกผจญภัยภาพยนตร์เกี่ยวกับอนาคตที่น่าเศร้าของชีวิตทุกวันของปกขาวในยูโทเปีย ไม่ว่าจะดีหรือร้ายคุณจะรู้สึกเจ็บปวด ดูตารางเวลา ในโมเสคผู้เล่นเดินเข้าไปในรองเท้าของชนชั้นกรรมกรธรรมดา
ที่ถูกจมอยู่ในมหาสมุทรของจิตวิญญาณและเศรษฐกิจที่ซับซ้อน ทุกๆเช้ามือของบริษัทขนาดใหญ่ที่โหดร้ายคว้าเนคไทของเขาและลากเขาไปที่โต๊ะของเขา มีเขาทำงานหนักเป็นเวลานานในนามของการผลิตและได้รับค่าจ้างที่น่าสงสารโดยไม่มีการประท้วง ผู้เล่นเดินและทำงานทุกวันเหมือนหุ่นยนต์ที่น่าสงสาร
ในคำอื่นๆจนกว่าชีวิตที่น่าเบื่อของมนุษย์ถูกขัดจังหวะโดยเทวดาผู้ปกครองคนใหม่ของเขาปลาทองเขาเริ่มที่จะมองหาเป้าหมาย ระหว่างทางไปทำงานเขาหยุดและได้กลิ่นกุหลาบในตำนานสะดุดเข้าไปในถนนศิลปินที่ค่อยๆเปลี่ยนมุมมองของเขาแต่แน่นอน
แรงบันดาลใจจากประสบการณ์ใหม่ของเขาเขาหันความสนใจของเขาไปยังบริษัทที่ต่อต้านทาสของเขาและเมืองของเขา มันเป็นสิ่งที่ดีสำหรับคนที่แทบจะลุกขึ้นจากเตียงเมื่อไม่กี่วันก่อน ตอนนี้ถ้าผู้เล่นสามารถวางบล็อกของพวกเขาและมุ่งเน้นไปที่งานในมือ มันเป็นวันที่เลวร้าย
โลกของโมเสคที่ถูกแช่อยู่ในลึกไม่อิ่มตัวสีฟ้าสีเดียวนี้เป็นภาพที่สวยงามและน่าเบื่อ แม้ว่าศิลปะที่เรียบง่ายและตัวละครรูปหลายเหลี่ยมได้กลายเป็นที่คุ้นเคยกับการเล่นเกมอิสระการถ่ายภาพที่น่าตื่นตาตื่นใจทั้งหมดเพิ่มประสบการณ์ โมเสคเป็นอีกหนึ่งฉากที่สวยงามเป็นลางไม่ดีอิเล็กทรอนิกส์คะแนน
สภาพแวดล้อมของเมืองที่น่าเบื่อเพลงที่น่าเบื่อและบรรยากาศของเมืองที่มีประสิทธิภาพและภูมิทัศน์ธรรมชาติและเสียงในคมชัดที่น่าตื่นเต้น ภาพไฮเปอร์มีเหตุผลวิ่งผ่านตลอดสร้างบรรยากาศของอารมณ์และอารมณ์และสร้างวงจรการทำงานที่ไร้วิญญาณอย่างแท้จริงมากขึ้น การเดินทางผ่านตึกน้ำแข็งของเมืองคือการผจญภัยที่สมบูรณ์